標的より先に方式を確認する
テイムは一つの万能操作ではありません。気絶テイムは、気絶した生物の所持品と空腹サイクルを使います。パッシブテイムは通常、起きている状態で餌を与え、種族固有の条件が付きます。特殊な方式の生物もあります。食料・武器・時間を投じる前に、種族の項目を読んでください。[W4]
Parasaurは開始資料で取り上げられる序盤の標的の例であり、すべての生物を同じやり方で扱えるという主張ではありません。本ガイドは共有システムを説明するもので、個体ごとの餌表や罠表の代わりにはなりません。
初回テイムの手順例:Parasaur
この例は、The IslandのASEで気絶テイムを使う場合です。捕食者から離れた低レベルのParasaurを探します。ボーラ、木製クラブまたはスリングショットと弾薬、Mejoberry、予備のNarcoberry、自分用の食料と水を持ってください。レベル、武器ダメージ、サーバーレートで必要量は変わるので、余裕を見てください。[W4]
- 近くの脅威を避け、ボーラでParasaurを拘束します。拘束は一時的です。逃げても危険へ追わないでください。
- 体力を見ながらクラブまたはスリングショットで気絶させます。倒れたらすぐ攻撃を止めてください。
- 所持品を開きMejoberryを入れ、自分で食べさせます。昏睡値を監視し、起きそうならNarcoberryを投与します。通常の餌を強制投与しないでください。
- テイムが終わるまで野生生物から守り、その後安全な場所へ連れていきます。
- Parasaur Saddleはサバイバーレベル9で解放されます。エングラム、材料、サーバー設定を確認してください。サドルがなくても、生物に追従させることはできます。
計画用の例であり保証ではありません: プロジェクト調査では、公式レートでレベル1が約14個のMejoberryと4分12秒、レベル30が32個と9分36秒と記録されています。レベル、レート、実際の条件で結果は変わります。余裕を持ち、標的についてはParasaurページとテイム計算機を参照してください。[W4]
気絶テイムの順序
- 適切な餌、昏睡用の武器、気絶を維持できる補給を用意する。
- 標的と、気絶後の生物を守れる場所を選ぶ。
- Torpor(昏睡値) を上げて気絶させる。
- 攻撃を止める。所持品を開き、正しい餌を入れる。
- 空腹が該当する閾値に達したら、自然に食べさせる。
- 昏睡値を監視し、必要なら適切な昏睡維持アイテムを使う。
- テイムが終わるまで生物を守り続ける。[W4]
気絶後のダメージはテイム効果を下げます。 気絶を完了した時点で射撃を止めるタイミングであり、安全のための追加ヒットを入れる合図ではありません。効果が下がるとボーナスレベルが減ります。正確な結果は生物とテイム次第です。[W4]
通常の餌と昏睡維持アイテムの役割は別です。通常の餌の強制投与は空腹を回復しますが、通常の気絶テイムは進まず、次の自然摂食を遅らせることがあります。Narcoberry、Narcotic、Bio Toxinは昏睡値管理に使い、生物が自分で選ぶことを期待して置いておくだけでは足りません。投与が必要です。[W4]
昏睡維持の補給
提供されたメカニクス調査では、次の値が記録されています。アイテム効果の記述であり、特定の動物がどれだけ気絶し続けるかを示すものではありません。昏睡値の減衰は種族によって異なります。[W4]
| 補給 | 加算される昏睡値 | おおよその適用期間 | 実務上の役割 |
|---|---|---|---|
| Narcoberry | 8 | 3秒 | 序盤の小さな増分 |
| Narcotic | 40 | 16秒 | より濃縮された補給 |
| Bio Toxin | 80 | 16秒 | 1個あたりの昏睡値が高い |
これを万能の「テイムあたり個数」公式にしないでください。生物レベル、餌、昏睡減衰、サーバーのテイムレートは別途確認が必要です。長いテイムには、上の3行だけに基づく見積もりではなく、種族表または適切な計算機が要ります。
好みの餌と摂食の閾値
| 餌のグループ | 一般的な向き | 重要な留保 |
|---|---|---|
| 好みのキブル | しばしば最良の選択肢 | 種族に正しい好みを使う |
| 肉 | 肉食は肉の階層が異なる | 腐った肉など例外がある種もいる |
| ベリーと作物 | 草食の一般的な選択肢 | 好みは草食すべてで同一ではない |
| 昏睡維持補給 | 気絶を維持する | テイム用の餌の代用ではない |
好みの餌があっても、空腹が十分になるまで待つことがあります。テイムバーが動かないからといって、必ずしも誤操作とは限りません。追加入力の前に、餌・空腹状態・種族方式を確認してください。[W4]
パッシブテイムは別プロセス
パッシブ種を気絶させると、意図したやり方が無効になることがあります。特定の餌、位置、間隔、行動が必要な場合があります。武器を持って近づく前に、それらの要件を調べてください。[W4]
安全な一般手順は、種族を特定し、パッシブ方式を読み、正しいアイテムを用意し、その給餌ウィンドウに従うことです。本ページは万能のパッシブ間隔を創作せず、すべてのパッシブ生物が同じ接近を許すとも主張しません。
実務的なフィールドキット
- 自作・交換できる昏睡用武器。
- 選んだ生物の実際の好みの餌。
- その昏睡減衰に見合う予備の昏睡維持補給。
- 周囲に合う服装や防具。
- その標的に効く罠や拘束。
- 自分の待機用に十分な食料と水。[W2] [W3] [W4]
ボーラは適した標的だけを拘束します。罠は移動の問題を減らせますが、捕食者を遠ざけること、昏睡値を監視すること、種族方式を理解することの必要性は消えません。
テイムが計画どおりに進まないとき
| 症状 | まず確認すること |
|---|---|
| 生物が食べない | 種族方式、正しい餌、空腹の閾値 |
| 餌は減るがバーが進まない | 通常の餌を強制投与していないか |
| 効果が下がった | 気絶後にダメージを受けたか |
| 生物が起き上がる | 昏睡減衰と補給を投与したタイミング |
| なじみの戦略が効かない | パッシブか特殊方式かを確認 |
テイムのあと
テイムした生物にも、食料、防護、適切な所有設定が要ります。装備を運べる動物もいます。騎乗は生物と必要なサドル次第です。ブリーディングは、遺伝、卵または妊娠、幼体の育成を含む別ループであり、初回テイムの自動延長ではありません。[S1]
価値のある動物をグループに持ち込む前に、トライブの所有権をお読みください。軍備とアリーナの文脈は、ボスと終盤へ続きます。
