先辨认方法,再选目标
“驯服”不是统一操作。击晕驯服利用昏迷生物的物品栏与饥饿变化;和平驯服通常在清醒时手动喂食,且有物种专属条件;另一些生物还有特殊方式。投入食物、武器和时间前,先读对应物种资料。[W4]
副栉龙可以作为早期目标的一个例子,但不能据此推断所有生物都适用同一种陷阱或击晕流程。本页解释通用机制,不替代逐物种的食物表。
实战:第一次驯服副栉龙
以下以 ASE 孤岛、普通击晕驯服为例。找一只周围没有食肉动物的低等级副栉龙,先准备流星锤、木棒或弹弓及弹药、紫色浆果(Mejoberry)、备用黑色浆果和自己的食水。等级、武器伤害和服务器倍率会改变所需物资;多带一些,避免照搬固定弹药数。[W4]
- 先清理或避开附近威胁,用流星锤限制副栉龙行动。控制时间有限,别在它挣脱后继续冒险追进危险区域。
- 用木棒或弹弓使其昏迷,注意生命值;它倒地后立即停手,避免继续伤害。
- 打开它的物品栏,放入紫色浆果,让它自己进食。留意昏迷值;快醒时使用黑色浆果维持,而不是强制喂普通食物。
- 守在旁边防止野生生物攻击,直到驯服完成。先确认周围安全,再带回营地。
- 副栉龙鞍在角色等级 9 解锁;确认印痕、材料与服务器设置后制作。没鞍也可先让它跟随,别以为驯服后立即就能骑。
规划示例,不是所有服务器的保证: 项目记录的官方倍率参考中,1 级副栉龙约需 14 个紫色浆果、4 分 12 秒;30 级约需 32 个、9 分 36 秒。等级、倍率及实际驯服情况会改变结果,出发多带备用;需要精确数值时查副栉龙资料与驯服计算。[W4]
击晕驯服的操作顺序
- 带好对应食物、能造成眩晕的工具和维持昏迷的物资。
- 选择便于控制和保护现场的位置。
- 提高目标的眩晕值 Torpor,直到它倒地失去意识。
- 停止攻击,打开生物物品栏,放入合适的食物。
- 等待饥饿达到相应阈值,由生物自然进食。
- 观察眩晕值,按需使用黑色浆果或麻醉物资。
- 在完成前持续防止其他伤害。[W4]
倒地后继续受伤会降低驯服有效性。 看到生物倒下,就应停火,而不是“再补一下保险”。有效性下降会影响奖励等级;具体结果还取决于生物与本次驯服情况。[W4]
普通食物与麻醉物资的用途不同。强制喂普通食物会填充饥饿,却不推进普通击晕驯服,可能推迟下一次自然进食。黑色浆果、麻醉药和生物毒素则用于维持眩晕,不能只丢进去等生物自己选择吃。[W4]
维持眩晕的物资
以下为项目调研记录的作用数值。它们描述物品效果,不是某只生物必然能昏迷多久;不同物种的眩晕流失速度不同。[W4]
| 物资 | 增加眩晕值 | 约作用时间 | 用途理解 |
|---|---|---|---|
| 黑色浆果 Narcoberry | 8 | 3 秒 | 早期、小幅补充 |
| 麻醉药 Narcotic | 40 | 16 秒 | 更集中的补充物资 |
| 生物毒素 Bio Toxin | 80 | 16 秒 | 单个物品提供更高眩晕 |
不要直接用这三行算出“任何驯服需要几份药”。等级、食物、物种眩晕流失与服务器倍率都要另查。长时间驯服应使用物种资料或适用的计算器,而不是只凭一组通用数字估计。
食物偏好与进食阈值
| 食物类别 | 通常用途 | 需要核对的条件 |
|---|---|---|
| 偏好饲料 Kibble | 可用时常是较好选择 | 必须是该物种适用的偏好 |
| 肉类 | 食肉生物的常见选项 | 不同等级肉类与物种例外;部分偏好腐肉 |
| 浆果与作物 | 食草生物常见食物 | 不能假定每种食草生物偏好相同 |
| 麻醉物资 | 维持昏迷 | 不能替代真正的驯服食物 |
物品栏有更偏好的食物时,生物可能等到足够饥饿才吃,即使旁边已有低级食物。驯服条暂时没动,不一定是按钮没按对;先核对方法、食物和饥饿状态。[W4]
和平驯服需要另一套准备
和平驯服不能先照击晕流程打倒。具体生物可能要求特定食物、接近位置、喂食间隔或行为条件。应先读物种页面,再带着正确物资靠近。[W4]
不同物种的喂食窗口不相同。基本顺序是辨认物种、确认方法、准备要求的物品,再依照喂食窗口完成操作。
出发清单
流星锤只适用部分目标。陷阱能减少追逐问题,但不会取消保护现场、监测眩晕和核对物种方法的需要。
驯服出现异常,先查什么
| 表现 | 优先排查 |
|---|---|
| 生物不吃东西 | 方法是否正确、食物是否适用、饥饿是否达到阈值 |
| 食物消耗却不涨进度 | 是否在强制喂普通食物 |
| 有效性下降 | 击晕后是否继续受到伤害 |
| 生物提前醒来 | 眩晕流失与麻醉物资使用时机 |
| 熟悉的办法无效 | 是否是和平驯服或特殊机制物种 |
完成之后
驯宠仍需要食物、防护和正确的所有权设置。能否骑乘、需要何种鞍具,要看具体生物。繁殖又是另一条流程,涉及遗传、孵蛋或妊娠,以及幼体照顾,不能当作驯服完成后自动结束的环节。[S1]
