這是一款什麼遊戲?
《ARK:生存進化》是 Studio Wildcard 及合作團隊開發的原版生存沙盒。採集、製作、食物與飲水、建築、種植、馴服和探索共同組成遊戲迴圈。你可以開本地單人世界,也可以加入多人伺服器;倍率、模組和伺服器規則會明顯改變同一套機制的實際節奏。[S1]
本站對應 Evolved/ASE,Steam 應用編號 346110。使用虛幻引擎 5 的《生存飛昇》是另一款產品,移動版也另有產品線。同樣叫“ARK”、甚至使用同一張地圖的名稱,都不足以說明兩個玩家能加入同一個世界。[S1] [S4]
| 專案 | 生存進化 ASE |
|---|---|
| Steam 應用編號 | 346110 |
| 引擎 | Unreal Engine 4 |
| 開發團隊 | Studio Wildcard、Instinct Games、Efecto Studios、Virtual Basement |
| 發行方 | Studio Wildcard、Snail Games USA |
| Steam 記錄中的發售日期 | 2017 年 8 月 27 日 |
| 多平台正式發售常用日期 | 2017 年 8 月 29 日 |
| 遊玩方式 | 單人、合作、多人伺服器 |
| PC 模組參考入口 | Steam 創意工坊 |
兩個發售日期來自不同資料欄位,本站保留差異,不把它們悄悄合併。平台範圍、歷史配置與帶日期的評價資料放在遊戲資料頁中說明。[S1] [A1]
第一次上島,先解決什麼?
孤島的南部出生區通常更適合新人,但並不是保護區。先觀察周圍威脅,找一段能採集、能取水的海岸。第一件有用的工具是石鎬:1 塊石頭+1 塊木頭+10 份茅草。徒手打樹會掉血,材料夠了就換工具。[W2] [W3]
| 當前目標 | 具體行動 | 解決的問題 |
|---|---|---|
| 有工具可用 | 撿石頭、採木頭和茅草,製作石鎬 | 減少徒手採集的代價 |
| 能持續補給 | 準備食物、烤肉,確認飲水位置 | 行動和天氣會加快消耗 |
| 有基本防護 | 解鎖布甲與小型庇護所 | 體溫也是生存條件 |
| 死後有去處 | 放下睡袋或床 | 不必每次重新隨機找落腳點 |
睡袋是一次性的重生點,床則有使用冷卻。死亡後重生與“新建倖存者”不是一回事:後者可能替換同服舊角色,並影響對原有部落財產的訪問。完整流程見新手指南。[W2]
馴服不是統一的“打暈再喂”
擊暈馴服需要先提高眩暈值,生物倒地後把適合的食物放進物品欄,等待自然進食,同時維持昏迷並保護現場。倒地後繼續造成傷害會降低馴服有效性,額外補一箭並不是保險做法。[W4]
和平馴服則要求生物清醒,接近方式和餵食條件因種類而異。流星錘、陷阱和食物都不是對所有生物通用。普通擊暈馴服中,強制喂普通食物不會推進馴服條。操作順序、麻醉物資和進度異常排查見馴服指南。
建造與部落需要分開考慮
早期營地優先解決儲物、做飯和重生,不必先追求佔地。升級後分配屬性,再花印痕點學習配方;同一角色學會的印痕不會因普通死亡而清空。藍圖是另一條製作途徑,品質與資源要求需要另查。建築有支撐關係,裝備也需要維修。[S1] [W2]
加入部落還會改變資產的使用與歸屬問題。先確認建築、馴寵由誰所有,誰能使用,成員離開或被移除後怎樣處理,再投入貴重資源。建造指南和部落指南分別說明這兩類規則。[W5]
地圖與擴充內容目錄
孤島是本體的起點。PC/主機版 ASE 另有六張免費擴充地圖;付費主線包帶來不同環境和故事章節,開始遊玩並不必須購買季票。移動版的銷售方式不能直接套用到 PC 或主機版。[S2] [W6]
下面按本體、免費、付費篩選。本站不把調研中的歷史價格做成即時售價。季票組合、主線順序、Primitive+ 和轉移邊界見地圖與 DLC 目錄。
生存進化、生存飛昇與伺服器
| 核對專案 | 生存進化 ASE | 生存飛昇 ASA |
|---|---|---|
| Steam 應用編號 | 346110 | 2399830 |
| 遊戲引擎 | Unreal Engine 4 | Unreal Engine 5 |
| 購買關係 | 原版遊戲 | 獨立產品 |
| 兩款遊戲間的進度 | 沒有共享的即時進度 | 不直接繼承 ASE 倖存者 |
| PC 模組主要途徑 | Steam 創意工坊 | 另一套分發流程,包含 CurseForge |
ASE 主官方網路於 2023 年 9 月 30 日關閉。本地單人、非官方伺服器和專用伺服器是另外的遊玩路徑。後來的 Aquatica 官方支援具有特定範圍和時限,不能據此說原來的全部官方網路已經恢復。[W8]
本站不是即時伺服器列表。加入前核對目標伺服器的遊戲版本、地圖、倍率、模組、平台條件和轉移政策。準備和朋友一起安裝時,可先查版本對比。
營地之後的推進目標
孤島的主要守護者包括育母蜘蛛、巨猿和噴火龍,首領入口需要對應神器與貢品;監察者路線還涉及泰克洞穴。方舟尖塔終端也承擔轉移功能,但這是另一套操作,受伺服器規則約束。[W9] [W10]
首領與終局頁列出了等級門檻、神器組合和其他地圖的遭遇。具體貢品數量、生物食物偏好、自訂伺服器設定,仍應在出發前開啟原始資料核對。
常見問題
生存進化與生存飛昇是同一款遊戲嗎?
原來的官方伺服器還在嗎?
昏迷生物一直不吃東西怎麼辦?
新手常問:從哪裡開始?
第一次建議在孤島選擇單人模式或可信的 PvE 伺服器:收集石頭、木頭和茅草製作石鎬,接著準備營火、庇護所和床,再嘗試低風險馴服。死亡與裝備遺失很常見,床能幫助你更方便地返回。詳見新手攻略與恐龍馴服指南。
想了解方舟生存進化電腦配備、手機與主機能否遊玩、Steam 玩家評價、跨平台連線、伺服器,或生存進化與生存飛升的區別?先看裝置要求和玩家體驗、常見問題與版本比較。
