新手入門 — ARK: Survival Evolved
Steam 宣傳配圖,歸 Studio Wildcard 及合作方所有,僅用於產品識別。 [S1]

ARK: SURVIVAL EVOLVED / ASE

新手指南:孤島的第一次生存

從角色建立、出生區選擇開始,說明工具、食物、飲水、庇護和死亡後的恢復。

建立角色之前

本頁預設你在 《ARK:生存進化》的 The Island/孤島開始。目標不是按固定分鐘數速通,而是建立工具、飲食、庇護和可重複使用的落腳點。倍率和模組會改變節奏,下面是一條建議路線。[W2] [W3]

單人遊戲也在主機/本地選單內。加入現成伺服器是另一項選擇:地圖、經驗與馴服倍率、模組和轉移政策通常由服主管理,投入時間前先看規則。

不要把新建倖存者當作死亡後的普通重生。 同服建立新角色可能替換舊角色,新角色也未必擁有舊角色對部落財產的權限。死亡畫面裡的“重生”和重新建人,應當分開處理。[W2]

出生區怎樣選

調研中的入門建議傾向孤島南部,通常比北部海岸容易適應;北方海灘可能更接近迅猛龍、恐狼、劍齒虎等威脅。南部不是無敵區,先觀察周圍,再開始採集。[W3]

第一次出生不必當成必須守住的地點。如果連續重生都被同一威脅壓住,換一個出生點通常比反覆衝回原地更有效。先找到能正常採集的一段海岸,再考慮把它當作長期營地。

第一件工具:石鎬

材料數量初期獲取方式
石頭 Stone1撿起海灘上的散落石塊
木頭 Wood1從附近樹木獲取
茅草 Thatch10從附近樹木獲取

先撿石頭,再獲取少量木頭和茅草,從物品欄進入製作。徒手打樹會損失生命;材料夠了就做石鎬,不需要繼續用血量換採集。初始已知內容包括便箋、石鎬和火把,之後的許多配方需要學習印痕。[W2]

把常用工具放在方便取用的位置。第一把工具的重要性在於替代拳頭,接下來應留足製作和補給的餘量,不必立即把所有能撿的東西都背滿。

第一次升級,先學什麼

先分配屬性點,再使用印痕點解鎖配方。不同倍率、單人與部落的需求並不完全相同,下面按“解決什麼問題”排序,而不是要求所有玩家照同一份加點表操作。[W2]

解鎖或目標用途繼續探索前的檢查
石制工具與簡單武器減少徒手代價,獲得基礎防衛能否補做一套
布甲基礎防護與溫度管理體溫提示是否正常
營火烹飪與取暖是否留有食物和燃料
水袋離開水邊時攜水知道在哪裡補水
基礎建築與儲物整理材料,減少每次重來符合所在伺服器規則
睡袋或床固定重生位置清楚消耗與冷卻限制

同一倖存者學習過的印痕在普通死亡後仍會保留。死亡後需要解決的主要是裝備和位置,而不是重新學習所有配方。[W2]

食物、飲水與體溫

漿果是早期食物來源;環境允許時,可以狩獵渡渡鳥等容易應對的被動生物。肉類按需要烹飪,不要假定採集到的每樣東西都適合直接入口。入門資料也提到三葉蟲的資源價值,但安全接近仍是前提。[W2] [W3]

行動會消耗食物和水,晝夜、天氣與溫度還會改變消耗壓力。衣物和庇護所能提供幫助,但不能代替檢視狀態。準備追著獵物進入內陸前,先確認體力、食物、飲水和返回路線。[S1] [W2]

庇護、重生與取回屍體

第一間房只需支援下一次生存:有儲物、有準備食物的地方、有重生點。睡袋使用後消耗,床可重複使用但有冷卻;兩者都不會讓周邊生物自動消失,放置位置仍很重要。[W2]

死亡後可以嘗試取回屍體,但殺死你的生物可能還在。沒有裝備就反覆跑回去,容易把一次損失擴大成多次。先做一套基本恢復裝備再出發,是比盲目衝刺更穩妥的編輯建議。

伺服器可能存在建築和物品的腐壞規則。初期茅草營地不一定會無限期保留;長時間離線前看服主規則,不要套用另一服的倒計時。[W2]

建立營地之後

接下來可以選擇一次可控的馴服,逐漸補足儲物與建築。先查物種的馴服方法再做準備;如果準備加入部落,先理解所有權,再貢獻貴重馴寵。

遠處的方舟尖塔以後會用於首領和轉移。第一天不必把終局系統全部弄明白,先讓這個營地能持續運作。[W2] [W9]

第一天的準備清單

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